스니커즈 디자인
반백 슈즈는 흔히 말하는 가방 슈즈로 구성이 전형적이다.
신발의 앞신은 타락공예를 채택하고, 신발의 뒷신은 붕대 공예를 채용하여 반포의 구두라고 부른다.
보통의 신발은 보통 반안과 반방으로 되어 있으며, 안쪽은 후쪽만 쓰고, 신발과 뒤쪽에는 신발이 있고, 둘레에 신발을 둘레는 신발에 안감을 쓰지 않는다.
신발의 강내에서부터 바로 둘레와 신발 밑창이 하나로 이어지는 구조를 직접 볼 수 있다.
1. 완성도
그림 2 -5 -8에 제시한 신발의 주름은 신발 뚜껑을 덮는 두둑 구조로 신발의 뚜껑에 두 줄 구멍을 두른 뒤 꿰매는 틈을 묶는 방식을 사용해야 한다.
포위와 후방이 하나로 연결되어 주름과 주름이 없는 경계 위치를 알아야 한다.
신발의 전방에 신발장갑을 만들어 발바닥을 감싸는 것이 일반적으로 앞신은 안쪽을 사용하지 않고 신발을 감싸도 안 쓰고, 안쪽을 감아야 한다.
바느질한 신발의 패턴이 매우 팽팽하여 세트로 골을 넣을 때, 신발의 패를 부드럽게 해서 골을 채워야 한다.
바깥 바닥에는 굽이 있지만 변화가 완화되고, 바깥 바닥의 점합면은 평평하게 요구하고 무늬가 있어 발에 배겨지지 않도록 한다.
2. 구조설계도
반가방 구두 구조도 2 -5 -9.
스니커즈의 기본 구조를 먼저 진행합니다.
직구 후 방을 채택하기 때문에, 구두의 안쪽 배는 통혀뚜껑에 연결되어 있다.
트렁크, 가로짐의 규칙점은 모두 안팎의 차이가 있어야 한다.
주의자: 밑 입구의 뒷가방은 붕괴 양이 있고, 앞몸에는 붕괴를 넣지 않아도 되지만, 정확한 안쪽 안팎의 입과 구별을 구별해야 한다.
신발의 세트를 정확하게 설계하기 위해서는 안쪽에 있는 반판 교정을 만들어야 한다.
신발 뚜껑에 주름이 없는 분계점을 먼저 확인해 01시에 02시를 안았다.
분계점을 Ao 선의 수선으로 삼아 밑구와 접촉하여 밑구의 분계점을 얻고 밖에는 a1 점을 품고 안쪽에는 a2 시를 품고 있다.
구김이 있는 부위에 펀치 위치를 설계하기: 7 /5와 13 /6.
3. 제취 신발 뚜껑
그림 2 -5 -10에 제시한 신발에 쌍줄 구멍을 뚫어야 한다.
첫 번째 구멍은 설계선의 안쪽 2mm 위치를 지나 모든 공위를 방사선으로, 방사선에서 두 번째 구멍을 캡처한다.
두 줄의 구멍 사이는 5 ~6mm이고, 신발 두께를 포함하고, 굽은 크기를 포함한다.
2열 구멍의 바깥쪽에 3mm의 변격량을 추가합니다.
이 신발은 뒷가방과 위치가 차단되어 있기 때문에 뒷가방과 바닥의 안팎을 앞뒤 앞뒤의 앞뒤가 다르게 그려져 2 -5 -11.
골 밑 샘플과 반판판은 같은 신발의 골에서 복제되어 있기 때문에, 그것들의 H, F, P 점이 모두 대응하는 것이다.
사진 2 -5 -9에서 Pb1 의 길이를 재고, 골 패널에 b1 점을 캡처해 b1 점부터 발축선을 가르는 수선은 b2 시입니다.
더욱이 b1 시부터 밑선 수선은 b1 시, 61시와 b2 시 사이의 거리가 뒷가방과 밑 입구의 안팎 구별이다.
이 차이량을 그림 2 -5 -9에 표시하여 b2 시를 정한다.
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4. 안팎에 포위된 견본을 마련한다
만약 2 -5 -12가 제시한 것처럼 안팎의 포위된 패널을 각각 제압한다.
위에 주름 분계점의 표시, 뒷가방과 길이의 구분 표기와 가로짐의 펀칭 표시가 있어야 한다.
5. 신 핏의 디자인
샌들 슈즈의 포인트는 디자인의 슈즈의 스타일링에 포인트를 두면 안쪽과 밑으로 연결된다.
구체적인 절차는 다음과 같다:
(1)골 패널의 윤곽선을 그리며 기본 제어선을 연결한다.
이 골의 밑 샘플은 3mm의 견본을 축소해야 한다.
(2) 구김이 없는 밑구의 분계점을 찾아 Ha1 의 길이에 따라 a1 점을 정하고, a1 점을 넘어 밑선 수선으로 a2 시를 넘어 2 -5 -13.
(3) 뒤가방과 굽을 찾은 단점은 Pb1 의 길이에 따라 b1 시로 정해졌고, 과bi 점은 분축선으로 늘어선 수선은 b2 시입니다.
(4)후방 윤곽선을 그려 바깥쪽 포위 기본 패널을 이용하여 둘레의 a1 점 및 골 밑의 a1 점을 맞추고, 후단 (20 ~30mm)과 골 패턴을 접목하여 밖으로 나온 후 윤곽선을 그려낸다.
둘레의 a1b1 길이와 골 패턴의 a1b1 길이를 조절해야 합니다.
만약 같지 않다면 측량이나 위치에 문제가 있다는 것을 설명한다.
같은 방법으로 안쪽 뒷방의 윤곽선을 그려내다.
뒤쪽에는 가로펀치와 Ol, O2 시 표지가 표시되어 있다.
이런 묘사 후 도우미 방법은 후방의 윤곽을 유지할 수 있다.
(5)후 후봉과 후봉과 연결된 그루터기를 손질하고 뒤쪽 밑의 붕대를 만들어 준다.
후방 밑구멍 붕괴량의 너비는 1315mm, 길이는 분계선 a1a2 이후 20 ~ 30mm로 가진다.
붕방의 밑구멍을 조절하기 위해, 발꿈치 위치에 5mm 넓이의 포크 입구를 한 개씩 하고, 입구 꼭대기에 a1a2 선으로 묶는다.
(6) 앞방의 설계는 바깥쪽 포위된 기본 패턴을 이용하여 a1 시 정렬 을 맞추어 이 점의 윤곽선 을 그리며 밑줄 을 따라 바퀴가 회전하는 것처럼 천천히 굴러가면서 스크래치 를 그리며 주위 의 윤곽 을 살짝 돌려서 앞부분까지 돌릴 때까지 포위된 윤곽 의 궤적을 남길 수 있다.
이렇게 하는 목적은 둘레의 너비를 끝까지 옮기는 것이다.
신발의 부위에는 스트랩 패널을 바싹 그리지 않아도 된다.
같은 방법으로도 안쪽에 있는 포위 너비 라인을 그려낸다.
그림 속의 점선처럼 보이다.
포위된 윤곽선을 그리면 신발의 기본 견본으로 2 -5 -14를 볼 수 있다.
신발의 핏줄에 구멍을 뚫는 눈을 정해야 한다.
안팎 둘레를 재는 길이를 재면 한쪽 옆의 J301 길이가 안쪽에 있는 J302 길이보다 길어 구멍에 불리한 디자인을 발견할 수 있다.
바깥쪽 한쪽에서 각형 길이를 잘라 양옆의 길이를 조절할 수 있다.
그림 속의 그림자가 제시한 것 같다.
길이를 제거하는 것은 각도이기 때문에 바깥 배포가 위로 이동하는 것이며, 마치 점선으로 표시하는 것과 같다.
둘레의 길이가 고정되어 구멍을 뚫는 숫자도 고정적이며, 확실한 것은 구멍 간격이다.
둘레의 길이로 신발 뚜껑의 길이를 감지하면 주름의 총 길이를 얻을 수 있다
총 길이가 구멍마다 간격으로 나눠지면 주름의 크기를 얻는다. 게다가 원공거리의 길이까지 둘레에 구멍의 크기를 계산할 수 있다.
예를 들어: 길이 186mm, 신발 뚜껑 길이가 110, 주름 총량은 76mm입니다.
분담하다
20개의 구멍 위에는 한 구멍의 주름이 3.8mm이다.
그중 19개의 간격과 앞뒤 반개의 구멍 간격이 있다.
앞부분의 7개의 구멍은 뒤의 공유와 달리 앞부분은 3.5mm로 분배되어 있으며 백엔드가 Dl4mm 입니다.
오차가 평균적으로 옆 구멍에 나뉘어 있다.
마지막 포위 구멍의 간격은 7 /8.5와 13 /10이다.
이 구멍 간격이 비교적 커서 신발 스타일 거칠고 클래식한 캐주얼, 샌들 신발의 주름이 정교하다.
구멍의 간격을 줄이려면 길이를 적당히 줄이는 방법도 채택할 수 있다.
주의: 진피 소재를 사용할 때, 둘레의 구멍은 똑같이 2mm의 위치에 넣는다.
봉합 후 둘레의 두께와 신발의 두께와 함께 2mm의 차이를 보완할 수 있습니다.
인공 가죽 소재를 사용할 경우 Imm 펀칭 위치를 수렴하고 2mm 가공 사이를 추가한다.
신발 뚜껑과 둘레의 구멍을 확정한 뒤 꿰미 틈을 통해 전방 부품을 얻은 뒤 다른 부품과 연결해 완완완한 신발을 만든다.
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